Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto
Ep. 254: Quanto sono invecchiate PS Vita e 3DS?
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editora: Podcast
- Duração: 1:03:52
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Informações:
Sinopse
Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Giocare con le console portatili vecchie non è nostalgia, è necessità. È inutile raccontarsela, indorare la pillola, pensare che console "portatili" siano portatili solo perché non sono attaccate alla TV. Se non sta dentro una tasca, "portatile" diventa solo un'etichetta. Il gaming portatile, quello nato con Game Boy, è morto, ucciso dagli smartphone e dalla possibilità tecnologica di giocare "quasi come in salotto" anche in mobilità, rendendo le console dedicate un retaggio del passato, anacronistiche e insulse a livello di business. Questo però, per quanto inevitabile nell'ottica dell'evoluzione del medium, a noi giocatori, ha tolto un'opzione, un'esperienza che aveva caratterische ben precise. Il game design dei videogiochi portatili era costruito su caratteristiche e form factor della macchina e questo dava vita a gameplay unici, due mondi diversi rispetto alla fruizione "da divano". I due schermi, il touch screen