Sinopse
Posts com comentários, entrevistas e palestras do Usabilidoido em formato de áudio MP3. Os temas costumam ser usabilidade e design. Você pode baixar automaticamente os arquivos de áudio usando um software como o Itunes.
Episódios
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O designer morreu?
19/10/2007Durante o Congresso de Design da Informação na semana passada, participei de algumas conversas interessantíssimas. Uma delas resolvi gravar; era sobre a morte do designer. José Pirauá e eu discutíamos se a morte do autor proclamada por Barthes em 1968 também valia para os "autores" designers. Se, num projeto, diversas pessoas interferem no processo, como afirmar que apenas uma é autora do resultado? Se o designer é quem conhece o verdadeiro sentido do projeto, porque é que as pessoas não estão preocupadas em descobrir as intenções da forma? Existe um designer da Wikipedia? Se todos são designers, como afirma Donald Norman, então ninguém é exclusivamente designer? O designer morreu? [MP3] 31 mb 1hora Na gravação, discutíamos nossos argumentos até os 8 minutos, quando se aproximou Manoel Schroeder, professor de Design da Tuiuti e Unibrasil ,
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Materialismo-dialético aplicado ao Design para a Web 2.0
14/10/2007O que a Web 2.0 tem a ver com o materialismo-dialético, o método criado por Karl Marx para pensar a sociedade? Em ambos, as categorias centrais são coletividade, contradição, política, história e produção. Numa palestra sobre as oportunidades que a Web 2.0 traz para brasileiros desenvolvo melhor esta relação. Aqui estou discutindo como o materialismo-dialético pode oferecer algumas orientações para pensar metodologias de design adequadas para a Web 2.0. Este podcast foi gravado durante a apresentação do artigo sobre o assunto no Congresso de Design da Informação que aconteceu aqui em Curitiba semana passada. Em busca de uma metodologia projetual de design de interação materialista-dialética [MP3] 45 minutos - 19 Mb Slides [ Tamanho Maior | Download da Apresentação PPT ]Comente este post
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Tecnoantropólogo profissional
17/09/2007Finalmente conheci pessoalmente nos corredores do Encontro de Webdesign um dos pioneiros da Arquitetura da Informação no Paraná, Cláudio Palmieri. No momento ele está atuando na Mídia Digital com a função de observar o comportamento das pessoas com as novas tecnologias visando identificar oportunidades de negócio interessantes para os clientes da agência. Algo como um antropólogo focado em tecnologia que procura entender o futuro ao invés do passado. Nessa entrevista em áudio, ele explica melhor como é seu trabalho:Tecnoantropólogo profissional [MP3] 1.4 Mb - 5 minutosComente este post
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O valor da pesquisa no Design de Interação
16/09/2007A pesquisa em Design sempre foi considerada essencial pela academia, mas só agora o mercado começa a investir pesado nesta fase de projeto. Design de Interação é uma área em que o valor da pesquisa é óbvio: se o produto não faz o que as pessoas querem fazer, ele é um fracasso. Empresas de todo o mundo estão aprendendo que o investimento na pesquisa em design custa pouco e permite projetar produtos mais adequados para seus clientes. Slides O valor da pesquisa no Design de Interação [PDF] Áudio O valor da pesquisa no Design de Interação[MP3] 16 Mb - 1h8min Quer ouvir com atenção? Contribua com a transcrição deste episódio.Comente este post
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Rituais e tarefas
10/07/2007A análise da tarefa possui pontos em comum com a análise de ritual, estratégia de abordagem etnográfica muito comum na Antropologia. Ambos tomam como objeto de análise atividades humanas ordenadas, repetitivas que visam objetivos definidos. Propõe-se aqui a análise da tarefa como ritual, unificando linguagem e ação na análise. Apresentação do artigo completo no 7° USIHC. Rituais e tarefas [MP3] 5.8 MB ~ 14 minutos Rituais e tarefas: uma aproximação rumo à unidade entre linguagem e ação no Design de Interação [PPT] 340kbComente este post
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Desenvolvimento Web: Open-Source ou Proprietário?
29/04/2007Logo após sair do Encontro Locaweb em Porto Alegre, conversei com o Élcio Ferreira sobre desenvolvimento web com ferramentas open-source em comparação com ferramentas proprietárias. No passado, Élcio trabalhou com as proprietárias, mas no momento, prefere as open-source. Entenda em linguagem simples porque ele e tantos outros desenvolvedores estão fazendo essa migração e o impacto que isto está tendo na indústria de software. Desenvolvimento Web: Open-Source ou Proprietário? [MP3] 2.3 mb - 10 minutos Sobre esse assunto, segue o panfleto digital que contradiz tudo o que o Élcio falou e, que por isso, é mais engraçado do que assustador: Comente este post
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Design de Interação: uma perspectiva social para o Web Design
22/11/2006A Web está mudando muito nos últimos anos para atender a crescente demanda por interatividade. Websites informativos estão oferecendo mais serviços e aplicações desktop estão migrando para a "Plataforma Web", tornando-se verdadeiros mediadores de relações sociais. O Web Design, portanto, está cada vez mais interferindo na vida das pessoas, seja para melhor ou para pior. Design de Interação: uma perspectiva social para o Web Design [MP3] 27 Mb - 1 hora Slides [ Tamanho maior ] Próximas datas Encontro de Webdesign em Curitiba -21/11/2006 Comente este post
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Impacto social da descentralização do controle das mídias
30/10/2006No final do Intercon 2006, conversei com o Michel Lent sobre o tema de sua palestra (Na era do We Media quem faz o conteúdo é o consumidor) e as intersecções com a palestra do Pedro Cabral e a palestra do ano passado do Luli Radfahrer (Fetiche de Informação). Enquanto o Pedro ressalta que o teleinterator está controlando cada vez mais o que quer assistir, Luli acha que isso pode estar mimando as pessoas, tornando elas menos abertas a coisas novas. Escute e saiba a opinião do Michel e, se prestar atenção nas perguntas, a minha.Impacto social da descentralização do controle das mídias [MP3] 11 minutos - 3 mb Comente este post
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Apelo à compra e identidade visual no ecommerce
30/10/2006Durante o Intercon encontrei dois velhos amigos que estão agora trabalhando no Submarino: Lucas Haeser e Evandro Temperini. Aproveitei para perguntar como a equipe de design do Submarino lida com a tensão entre a poluição visual característica do ponto-de-venda e a austeridade franciscana da Web. Acompanhe a conversa: Apelo à compra e identidade visual no ecommerce [MP3] 4 minutos - 2 mb Lucas Haeser, Frederick van Amstel e Evandro Temperini no Intercon 2006.Comente este post
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Identidade e subjetividade em tempos pós-modernos
07/09/2006Você já parou para se perguntar porque foi tão difícil preencher a informação "quem sou eu" no seu perfil do Orkut? O primeiro impulso é descrever suas características externas, ou seja, aquilo que as pessoas podem observar de fora. "Eu sou divertido, tenho X de altura, torço para o time Y, trabalho com isso, estudo aquilo." O negócio começa a ficar complicado quando algumas dessas características são contraditórias, como no caso de um evangélico que bebe socialmente. Nesse caso, basta omitir sua filiação religiosa, afinal de contas, no Orkut não é vantagem ser reconhecido como um crente. Lá pelas tantas, afloram as contradições internas. Você escreve que é uma pessoa romântica enquanto o tempo todo fica martelando na cabeça que seu negócio é sexo. Aí fica a dúvida: posso ser româ
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Tecnologia, Cultura e Sociedade
06/09/2006No fechamento da disciplina Dimensões Sócio-Culturais da Tecnologia do Mestrado, a professora Marília Gomes de Carvalho, uma das mais respeitadas no programa, conseguiu resumir em apenas 25 minutos a amplitude de assuntos que o PPGTE abrange. É uma excelente introdução para quem está curioso em conhecer o programa. Tecnologia, Cultura e Sociedade [MP3] 10 mb 25 minutos Com a explicação da professora Marília fica fácil entender porque escolhi esse programa de Mestrado para pesquisar Design de Interação; estou mais interessado na interferência dos artefatos nas relações sociais do que nas características particulares dos artefatos. Disciplinas como essa tem me ajudado a ampliar minha visão para além de botões e alavancas, enxergando também as dinâmicas sociais onde esses botões e alavancas estão inseridos. Meu questionamento não é
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Semiótica aplicada à infografia
14/08/2006Estava dando uma passada pelos corredores de pôsters do 7° P&D Design acompanhado de José Pirauá e um pôster nos chamou muito a atenção pela pequena quantidade de textos e minimalismo. Ficamos encafifados e voltamos ao pôster mais tarde para conversar com a autora Carolina Calomeno. Uma proposta de análise de infográficos da guerra do iraque [PDF] 256 kb A explicação de Carolina sobre o pôster foi muito interessante. Ela mostrou como a aplicação das categorias de análise semióticas servem para entender a construção do significado superficial do infográfico (os elementos visuais que o compôem e suas interrelações). Entretanto, fomos além desse trabalho e discutimos um tópico espinhoso: o viés político do infográfico em questão, no caso sobre a invasão do Iraque; adivinha quem estava sendo favorecido? Sem
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Moda e identidade social
13/08/2006Hugo Sant´ana apresentou um pôster interessantíssimo no 7° P&D Design sobre o papel da moda na formação da identidade do sujeito. Para Hugo, escolhemos o design dos artefatos que usamos com base nas tendências da moda vigentes no grupo em que desejamos ser aceitos ou incluídos. A moda influencia os móvies de nossas casas, nossos carros, nossos websites, nossos telefones celulares e, principalmente, nossas roupas. Designers gostam de vestir roupas fora da moda padrão com o objetivo de se diferenciar, mas no congresso de Design ficou nítido que mesmo os mais ousados não estavam sós, ou seja, estavam identificados com um determinado grupo social. O próprio Hugo, por exemplo, era um dos poucos que estava vestido com vestimentas consideradas formais em nossa sociedade (veja na foto), mas certamente não estava sozinho. Certamente queria reforçar com sua indumentária o profissionalismo de sua pesquis
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Design e Cultura para longe de estereótipos
13/08/2006Claudia Bordin Rodrigues, minha colega de mestrado, apresentou um artigo no 7° P&D Design intitulado "Dimensões sociais e culturais no design de interação: algumas considerações para a teoria e prática do design". A Claudia fala da importância de perceber as ideologias e práticas que os artefatos interativos encerram em suas propriedades materiais e simbólicas. Para o designer, isso só seria possível fazer de forma satisfatória se o designer entrasse na cultura onde está imerso o artefato. Entretanto, ao contrário de abordagens reducionistas e estereotipadas como a comentada na minha análise da Wikipedia, a Claudia está procurando reconhecer o outro em suas particularidades através de Clifford Geertz. Ouça a apresentação e a discussão subsequente em cima do polêmico iPod: Dimensões sociais e culturais no design de interaç&atil
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Estimulação emocional e propiciação de materiais
10/08/2006Ao término da palestra de Wilson Kindlein Jr na abertura do 7° P&D Design, fiz-lhe algumas perguntas sobre as propriedades subjetivas dos materiais usados para fazer produtos. Eu estava particularmente interessado no papel dos materiais no design emocional e na propiciação. Estimulação emocional e propiciação de materiais [MP3] 3 minutos Em sua apresentação, Kindlein mostrou exemplos como o anel ao lado, com textura sintética de couro de arraia que, segundo as pesquisas do Laboratório da UFRGS, cria vínculo emocional com o usuário. Comente este post