Sinopse
Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman, Amanda Sjöström och Tobias Hieta
Episódios
-
Kodsnack 445 - The momentum of developer love, with Guy Podjarny
11/11/2021 Duração: 52minThis episode is sponsored by Snyk. Fredrik talks to Snyk founder and president Guy Podjarny about building security tools for developers, tools which you will actually use and enjoy. Guy talks about how Snyk was built to bring developer focus into security, building with a great focus on the user instead of on the person paying the bills for tools or looking at the reports. The world may not stop revolving around developers - meaning we need to cover wider and wider areas of knowledge - but we need to accept the responsibility of this, and use good tools to enable us to build better things more easily and take on all that responsibility in a good way. Guy describes Snyk’s suite of tools and how they are built to be maximally useful and convenient to developers. Security problems and their fixes can be as easy as fixing a spelling mistake if built right! Snyk’s tools can look at the whole application and understand the context. They can look at node_modules and filter out the problems which actually do not aff
-
Kodsnack 444 - Se det inte som lathet
09/11/2021 Duração: 01h04minFredrik och Kristoffer snackar om boken Laziness does not exist, hemarbete och asynkront arbete, och om Scrum. Laziness does not exist har lämnat tydliga positiva spår på båda läsarna, trots att ingen kanske kände sig exakt i målgruppen från start. Lyssna på hjärnan när den säger att den bara vill titta på TV! Vad är det som gör att det skulle vara så mycket bättre att läsa en bok än att se på TV? Och varför måste man hålla på och avsluta saker hela tiden? Kristoffer gör intressanta jämförelser mellan amerikansk och europeisk öppen källkodskultur. Både Kristoffer och Fredrik verkar ha fått med sig en lugnare inställning till jobb, arbetsuppgifter och arbetstid av att läsa boken. Därefter funderars det vidare på hem- eller distansjobbets vara eller inte vara. Fredrik har ambitionen att vara mer på kontoret men misslyckas. Kristoffer har ambitionen att vara på kontoret mindre men misslyckas. Fredrik funderar över asynkront jobb och vad det innebär - Kristoffer är för och har många tankar. Allt hör inte hemma i
-
Kodsnack 443 - Lösa problem självmant, med Roberto Chaves och Maria Hjorth
04/11/2021 Duração: 01h18minFredrik snackar med Maria och Roberto från Nox consulting - företaget som sponsrar hela avsnittet och som förmedlar IT-konsulter och förenklar för egenföretagare. Nox academy är “ett litet sidoprojekt” som lär ut programmering till barn och ungdomar, med fokus på 10-16 års ålder. Vi börjar med att diskutera just det Nox academy arbetar med - att lära barn programmering, vad barnen har för kunskaper och intresse och mycket mer däromkring. Roberto tar upp för- och nackdelar med att lära sig och leta lösningar själv kontra att gå genomtänkta kurser. Barn idag kommer in på en mycket högre nivå än den som var barn på exempelvis åttiotalet. Vad tycker barn är svårt? Hur påverkas det av vad vuxna säger och gör, och hur fokuserar vi på kreativiteten istället? Var ska man börja för att intressera barn för programmering? Börja i deras intresseområden! Sedan diskuterar vi att fortsätta utbilda sig som arbetande utvecklare? Vad är svårt? Låser man in sig för mycket i de verktyg man redan kan? Vi diskuterar hur mikrotjäns
-
Kodsnack 442 - Den bästa handklappen som går att få, med Niklas Backlund, Anders Ljung, och Erik Söderberg
02/11/2021 Duração: 55minFredrik snackar med gänget bakom Robotic bean - Niklas Backlund(utveckling), Erik Söderberg (grafik), och Anders Ljung (det tråkiga). Robotic beans skapar plugins för ljudbearbetning, till exempel oerhört stiliga Hand clap studio. Vi snackar bland annat om hur Robotic bean kom till, om ljudprograms fascinerande estetik. Om hur utseendet påverkar hur det upplevs låta, och om hur ett genomtänkt utseende kan tvinga en att komma fram till något som också fungerar bättre och är lättare att använda. Vi diskuterar vad plugins är skrivna i, supportens glädje och börda, vad som är lätt och svårt med att skriva plugins, och charmen i genomtänkta produkter som gör en sak riktigt bra. Fredrik blir sugen på att designa mer unika gränssnitt. Och nog borde det finnas mer att göra kring bra verktyg för att få poddar att låta bättre? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas p
-
Kodsnack 441 - Folk hade sparat sin datorbudget
26/10/2021 Duração: 47minFredrik och Tobias snackar om Apples senaste nyheter. I Tobias fall med en mycket energisk hund i rummet, vilket ger vissa bakgrundsljud. Bland nyheterna märks, såklart(?) det nya Apple music-abonnemanget som bara går via Siri, men också de nya datorerna och processorerna. Minnesbandbredd och annat intressant avhandlas. Tobias saknar inte en modern Mac personligen men är sugen på nya Airpods. Fredrik kör vidare med sina Airpods pro men ser fram mot att uppgradera sin jobbdator. Hur mycket minne behöver man egentligen i sin jobbdator? Som avslutning: fem minuter om Windows 11 i sådär tio minuter. Tobias uppskattar flera nya funktioner, men kan inte använda alla av dem än. Och Microsofts implementation för att köra Windows i Docker-containrar kan bli bättre. Fast jämfört med Macos finns det tydliga fördelar. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kods
-
Kodsnack 440 - Det enklaste sättet att döda en hobby, med Bartek Tatkowski
19/10/2021 Duração: 01h01minFredrik snackar hobbies och sidoprojekt med Bartek Tatkowski, mannen bakom numera avslutade podden utvecklarpodden Kompilator. Vi diskuterar skillnaden på hobbies och sidoprojekt, varför vi har så lätt för att förvandla saker vi gör utanför jobbet till krav- och målstyrda extrajobb, och varför det är så svårt att lägga ner dem och bara göra saker för nöjes skull. Bartek berättar också lite om entreprenörsporr, att ta bort allt som är tråkigt, och om specialanpassade verktyg som gör vad man behöver innan de generella verktygen ens hunnit starta. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på [email protected] om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar Bartek Tatkowski Bartek dri
-
Kodsnack 439 - En kedja av fullt avsiktliga saker
12/10/2021 Duração: 49minFredrik och Tobias snackar om att vara ute bland folk igen, och om Facebooks lilla problem med border gateway protocol. Både Tobias och Fredrik har spenderat chockerande mängder tid bland folk under den gångna veckan och det känns … märkligt och slitsamt. Och väldigt trevligt. Är handskakningar något som kommer att komma tillbaka eller ej? Tobias tipsar om bra matställen i Stockholm, både burgare och riktigt lyxkäk till relativt rimligt pris. Facebooks problem är både intressant i hur det fungerade och vad som hände, utan också i hur mycket det påverkar en massa människor och företag som byggt sin plattform ovanpå Facebook. Det är ju inte utan anledning så många småföretag finns på Facebook och sköter exempelvis bokningar eller beställningar där. Som avslutning: lite mer matsnack. Och varför Tobias skaffar en Apple watch utan 4G. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook
-
Kodsnack 438 - Skrivet på ett sparsamt sätt, med Olle Westergård
05/10/2021 Duração: 51minFredrik snackar vidare med Olle Westergård om assemblerprogrammering. Vi börjar med att diskutera varför man skulle kunna tänkas välja assembler idag, och om att COBOL gör det svårt för en att förstöra saker jämfört med assembler där man äger CPU:n på ett helt annat sätt. Är du beroende av att det ska gå snabbt kan assembler fortfarande vara ett alternativ. Och hastighet är trots allt fortfarande viktigt många gånger. Och tillgänglighet utan störningar. Man kan inte ha en digital plånbok som plötsligt blir otillgänglig. Olle berättar om lösningar för att i assembler skapa framåtkompatibilitet med intressanta specialtecken i system med fast hårdvara som redan är på plats ute på bankkontoren. Flexibiliten fungerar bra ihop med assembler. På tal om prestanda tar Olle uppp saker som att läsa minne som tillhör andra processer och att minska antalet IO-accesser för att hålla hastigheten. Minne, för att inte tala om disk, är otroligt långsamt. Ett system som är skrivet på ett snålt sätt i ett lågnivåspråk är svårt a
-
Kodsnack 437 - Nu ska vi bygga broar, med Lars Wikman
28/09/2021 Duração: 50minFredrik snackar med Lars Wikman om mentorskap och andra sysslor man som utvecklare kan få inkomster av utan att skriva kod. Lars delar med sig av ett års erfarenhet av att sälja mentorskap som tjänst. Varför började han med det, hur går det, vad får man som mentor ut av det, och skulle man kunna göra det på heltid? Nackdelen med att ta betalt är att det utesluter en del folk, fördelen är att det finns ett förtroende och vilja att lägga energi på något när man betalar för det. Sist men inte minst: hur lyckas man göra plats för allt man vill i sitt schema? Tiden du har är begränsad - du kan inte göra allting, speciellt inte om du inte kan ta steget att göra det på arbetstid. Avsnittet sponsras av If skadeförsäkring vars kod har som övergripande mål att minska skador i samhället för stora och små. If vill som sponsor stödja kompetensdelningen inom Sveriges teknikgemenskap. Deras egna gemenskap består av 900 kollegor, den växer och de söker därför efter fler kollegor som vill utvecklas och utveckla inom .NET – fr
-
Kodsnack 436 - San Franciscolöner till alla
21/09/2021 Duração: 01h36minFredrik och Tobias snackar om Apples nyheter, bildskärmar, och om löner och lönesättning. Vi värmer upp med att snacka om Apples september-event. Fredrik önskar sig ett behov av en Ipad mini, Tobias är sugen på en ny klocka. Spelsylts-PSA! Kodsnacks spelsylt kommer tillbaka för sjätte gången! 1 oktober startar sylten och ämnet slumpas fram i en livesändning på Twitch. Sylten är för alla oss som vill bygga ett spel, men som inte har oceaner av tid. Tanken är att bygga ett litet spel under två veckors tid, och att göra det på någon eller några timmar om dagen istället för en helg utan sömn. Läs mer på https://itch.io/jam/spelsylt6! Sedan berättar Fredrik om sin nyköpta 4K-skärm och hur den (och dess USB-hubb) påverkat hans jobbvardag. Vi diskuterar ultrawide kontra 4K, och skrivbord jämförs. Avsnittet sponsras av Attentec - oberoende experter på IOT som vill bli fler. Surfa in på attentec.se om du vill veta mer. Fredrik har snackat med Ingosom jobbar på Attentec om processer: att skapa, införa, och upprätthåll
-
Kodsnack 435 - Ovanligt konstig magkänsla
14/09/2021 Duração: 59minFredrik och Tobias snackar om att välja och byta tekniker man använder sig av, utifrån Fredriks erfarenhet av att vara Typescript-nära en längre period, och från Tobias erfarenhet av att skriva om byggpipelines såsom man velat ha dem från början. Därifrån kommer vi in på att det man skriver första gången - exempelvis Typescriptkod innan Typescript klickat för en - inte blir alls lika bra som det man skriver ett år senare. Vi tror att man måste vara redo att testa omskrivningar då och då, och lika redo att slänga bort omskrivningen om den inte ger det man hoppats. Fredriks fascineras av historier där någon bytt ut en stor och generell komponent mot något mer specifikt och situationsanpassat. Spelsylts-PSA! Kodsnacks spelsylt kommer tillbaka för sjätte gången! 1 oktober startar sylten och ämnet slumpas fram i en livesändning på Twitch. Sylten är för alla oss som vill bygga ett spel, men som inte har oceaner av tid. Tanken är att bygga ett litet spel under två veckors tid, och att göra det på någon eller några t
-
Kodsnack 434 - För ops och för oss
07/09/2021 Duração: 01h19sFredrik och Tobias snackar Tobias nya bärbara jobbdator och nöjet som är YAMLoch Kubernetes. Tidernas troligen tidigaste avsnitt vad gäller inspelningstid. Tänk att vi har kommit till en värld där AMD är valet när man vill ha en effektiv och energisnålare CPU i sin bärbara. Varför kör inte Tobias Linux på sin bärbara? Varför blev det inte en bärbar Mac med M1? Alla frågor besvaras! Sedan berättar Tobias om sin erfarenhet såhär långt med Kubernetes. Vad är Kubernetes, varför har Tobias börjat syssla med det, hur går det, och när passar det? De svåra stegen från enkla exempel till något som faktiskt gör vad man behöver, och den frustrerande känslan när man sitter med något och ännu inte har fått några resultat. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på [email protected] om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna
-
Kodsnack 433 - Förvalta sitt arv, med Olle Westergård
31/08/2021 Duração: 51minFredrik snackar vidare med Olle Westergård om betalplattformar, legacysystem, och assembler idag. Olle berättar lite om P27 - ett projekt för att ta fram en gemensam nordisk betalplattform. Därefter kommer vi in på utbildning i assembler - det är inte så konstigt att det inte utbildas jättemycket. Varför det är svårt att gå på djupet i en utbildning. Assembler kanske verkar kryptiskt, men instruktionerna är inte mer kryptiska än det vi skriver i meddelanden till folk dagarna i ända. Och ja, man får skriva kommentarer också. Olle ger sin synvinkel på ordet legacy och varför det låter dåligt. Ett väl förvaltat arv är bara bra. Vi diskuterar också området att lära sig - assembler är ju inte bara assembler, du måste ju kunna assembler för just din CPU. För att inte tala om faktorer som fysiska diskar och andra samtidiga användare som operativsystemet och ditt program måste ta hänsyn till. Olle minns tidiga maskiner man själv kunde köpa, koda assembler på, och inte minst löda ihop sina egna expansioner. Ett stort
-
Kodsnack 432 - Ny bland folk, med Martin Gunnarsson
24/08/2021 Duração: 01h16minFredrik får återbesök av Martin Gunnarsson. Det snackas arbetslivet efter pandemin, bråkigheter med databindning i gränssnitt, och att jobba på en dator direkt från hyllan. Vi börjar med att prata om att vara tillbaka från semestern, hur det varit annorlunda än tidigare år, och hur det känns som att semestern behövdes lite extra mycket just i år. Vi diskuterar också hur det är en bra tid att omvärdera hur och var vi jobbar och samarbetar. Möten som murknar, känslan att man måste ha något att säga och fylla ut tiden. Man kanske aldrig ska ha något möte där man går runt bordet? Vi pratar också om den skuld de flesta jobb byggt upp under pandemitiden av sociala saker öga mot öga. Sedan snackar vi återigen hobbyprojekt. Fredrik har pysslat mer med Podcast chapters och gränssnitt i Swiftui. Vi diskuterar när man trillar ner i oväntade skarvar i ramverk och lösningar, att veta om man ens försöker använda rätt saker och hitta uppdaterad hjälp. Därifrån glider vi över i att ha saker och inställningar på sin dator ell
-
Kodsnack 431 - A game is just smoke and mirrors, with Tommy Maloteaux
17/08/2021 Duração: 01h16minFredrik chats with Tommy Maloteaux about his VR god game Deisim and all the interesting stuff which has happened in and around the game since episode 406where Tommy first was a guest on the podcast. We start with some background on Tommy and how he got into game development from a start as a web developer. Then Tommy tells us how he got started creating the game. Tommy likes to start small and iterate, and he chose to start with the AI. We also discuss how the word AI can sound a lot more intimidating than when you actually need to build for your game. Deisim is available on multiple platforms, and since we last spoke it has become available through Oculus App lab, and thus much easier to play on Oculus quest. Tommy tells us about how App lab works, and how it has changed things for Deisim (and saved Oculus a lot of developer accounts). The other major event for Deisim since last time is that the game sells enough that it has allowed Tommy to make the game his full time job. Tommy talks about how going full
-
Kodsnack 430 - Lös inte alla problem
10/08/2021 Duração: 01h11minFredrik och Kristoffer snackar om Kristoffers resa med tangentbordet Rama works M50-A, sexism på Blizzard, och Casey Muratoris klagomål på hastigheten i Windows terminal. Till att börja med har Kristoffer äntligen fått sitt tangentbord, sådär ett och ett halvt år efter att han lade beställningen. Berg- och dalbanan slutade inte vid leveransen, utan gjorde ytterligare några oväntade vändningar vid både montering och installation av mjukvaran. Fredrik har fått nya tangenter - beställda ungefär samtidigt - och är tillbaka på sitt icke delade tangentbord större delen av tiden. Är det ideala för Fredrik att skriva med ett litet tangentbord i knäet istället för på skrivbordet? Sedan diskuterar vi den deprimerande kulturen inne på Blizzard (och troligen andra spelföretag också). Varför har sexismen och mobbingen ens kunnat pågå så länge? Därefter muntrar vi upp oss lite genom att diskutera prestanda och vad som faktiskt är svårt i kodknackarvärlden. Casey Muratori skickade in en buggrapport på hur mycket långsammar
-
Kodsnack 429 - This is a meetup, with Harald Achitz
03/08/2021 Duração: 01h02minKristoffer chats with Harald Achitz about test-driven development, Djinni, meetups, and the standardization of C++. How does Harald do TDD? His focus on code coverage plays a role too. Clouds make it easier to skip tests, because everything becomes part of a big puzzle which only lives in production? Building habits are the big thing, not which actual tools you use and whether they can be used everywhere. Then, we discuss Djinni - a interface definition language and code generator for integrating C++ into applications written in other languages. The discussion then moves on to the C++ meetups Harald arranges, another aspect of solving the difficult social side of programming by networking and sharing information. Harald also puts the presentations on Youtube and is fascinated by how accessible the tools are nowadays for recording, producing and publishing video these days. The C++ meetup paused during the pandemic, and we discuss the pros and cons of moving to online meetups. Finally, we discuss the standardi
-
Kodsnack 428 - Yes, it gives me no guarantee, with Harald Achitz
27/07/2021 Duração: 01h02minKristoffer chats with Harald Achitz about Harald’s path as a developer, test-driven development, seeing the big picture, and more. The first part of the discussion is Harald’s background: Growing up on the far side of Europe, focusing on music, and how he eventually landed in computing. Freelancing as a developer in 1995 - what was that like? How did one find customers? The story then goes into Harald’s way into C and C++. Developing for medical devices and hospitals. Moving toward Linux, making a living as an open source developer, and eventually ending up in Sweden. Then, the conversation moves to Harald’s increasing interest in what happens after you finish writing the code; builds, releases, integrations, package managers, build systems, and so much more. We talk quite a bit about seeing the big picture, and how our code is, at best, a temporary and unimportant part of the greater whole. Are we too focused on the next task, at the expense of thinking about and seeing the whole? Harald explains why he like
-
Kodsnack 427 - Hur ska ett tangentbord vara? Med Johannes Jansson
20/07/2021 Duração: 01h19minFredrik snackar med Johannes Jansson om tangentbord. Främst klickiga, programmerbara tangentbord, och gärna hemmabyggda. Vad är charmen, hur halkade vi in på området, hur funkar det, och vad får vi ut av det? Vad gillar vi bäst? Vad är bra ergonomi? Var skriver Fredrik mest korrekt och fuskar minst med fingerplaceringen? Vad uppskattar vi mest med mer ovanliga och programmerbara tangentbord? Johannes förklarar varför fler knappar under tummarna känns oerhört magiskt och användbart, medan Fredrik disuterar utmaningen att hitta rätt placering för pilknappar och modifieringstangenter som control, alt, och kommando. Johannes får Fredrik att allvarligt överväga en flytt av både backspace och enter. Avsnittet sponsras av Hack61.7 - ett gratis hackathon för alla i Hudiksvall den 10-12 september. Läs mer och anmäl dig redan idag på hack61seven.se! Hur svårt är det att lära sig en ny layout? Inte så svårt som Fredrik trodde, och nyckeln är nog att man får sätta upp den helt själv när man kommer på att någonting skulle
-
Kodsnack 426 - En IT-fabrik, med Mats Nordkvist, Mats Törnblom, och Erik Weyler
13/07/2021 Duração: 58minFredrik snackar med Mats Nordkvist, Mats Törnblom, och Erik Weyler i en diskussion som är fortsättningen på avsnitt 424. Vi börjar med att diskutera transaktioner och transaktionshanterare - menar stordatorfolk och webbfolk ens samma sak när man pratar om transaktionshantering? Mats Nordkvist tar också upp att stordatorn har problem med att vara klient åt andra system - då får man samma problem med transaktioner och tillförlitlighet som när ett webbsystem ropar på ett annat. Det är knepigt att antingen få allting att köra på stordatorn, eller integrera externa system på andra plattformar när man behöver dem. Att nedvärdera sin egen kompetens när man ser på att ersätta gamla system - varför skulle det vara bättre att lägga ut skapande av det nya systemet när man har folk på plats som kan allt utan och innan? Bli inte en biltillverkare som inte kan tillverka bilar! Avsnittet sponsras till vår stora glädje av GleSYS - eminenta VPS:er i egna miljövänliga datorhallar på svensk mark. Nytt sedan sist är att GleSYS n