Gamefm » Debug Mode Podcast

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 1815:38:27
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

Debug Mode é a série de Podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Não deixe de se inscrever!

Episódios

  • 33 ANOS DE ZELDA LINK'S AWAKENING - Debug Mode #583 - Podcast

    21/06/2026 Duração: 05h52min

    The Legend of Zelda: Link's Awakening é um daqueles jogos que você sabe que é especial, e tem motivo. Sendo o primeiro spin-off da franquia lançado para Game Boy, ele ganhou um lugar especial no coração dos fãs por ter uma história diferente e muita personalidade, chegando até mesmo a lançar carreiras importantes tendo inclusive ligações com Majora's Mask. Nesse episódio, embarque comigo em uma jornada para falar tudo e mais um pouco sobre esse jogo. Desde experiências e minhas memórias até a fascinante história de criação que envolve até mesmo Twin Peaks. Confira!

  • A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast

    02/06/2026

    Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confira!

  • O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast

    28/05/2026 Duração: 05h16min

    Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do filme, como eles se comparam, o que é o terror liminal e como o mercado de filmes de games pode aprender com o sucesso desse pequeno jogo independente japonês. Confira!

  • A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast

    20/05/2026 Duração: 04h22min

    Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos envolvendo o seu sucessor e tentamos entender se um dia a SEGA irá voltar para a guerra dos consoles. Confira!

  • OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast

    14/05/2026 Duração: 05h28min

    Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!

  • O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast

    22/04/2026 Duração: 06h03min

    Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e exploramos a profunda (heh) lore e história dos oceanos de sangue. Confira!

  • A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast

    14/04/2026 Duração: 06h57s

    Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!

  • TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast

    08/04/2026 Duração: 05h07min

    Em "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30 anos pode ser fundada em incontáveis mentiras. Confira!

  • A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast

    18/03/2026 Duração: 04h45min

    Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!

  • TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast

    10/03/2026 Duração: 05h27min

    Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!

  • O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast

    04/03/2026 Duração: 04h31min

    A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosidades. Confira!

  • 30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast

    25/02/2026 Duração: 04h36min

    Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!

  • A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast

    20/02/2026 Duração: 04h25min

    A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode.

  • OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast

    10/02/2026 Duração: 09h55min

    Você sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira!

  • RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast

    03/02/2026 Duração: 05h15min

    Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode!

  • A INSANIDADE DOS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast

    27/01/2026 Duração: 05h29min

    Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!

  • UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast

    21/01/2026 Duração: 08h56min

    GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!

  • RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast

    08/01/2026 Duração: 05h25min

    Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!

  • POR QUE PREMIAR VIDEOGAMES? - Debug Mode #565 - Podcast

    25/12/2025 Duração: 04h11min

    Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!

  • UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast

    17/12/2025 Duração: 10h23min

    Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidade, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!

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